Jugador de rol
Hegemon
Logros
Voz de la Comunidad (Bronce)
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Reseñas que ha escrito
Apenas llevo dos sesiones jugando con Samuel, pero la impresión no podría ser mejor. Aelyndar transmite la sensación de ser un mundo desconocido que estamos descubriendo mientras jugamos, en lugar de un escenario convencional con reglas y lugares ya conocidos de antemano. Sus conspiraciones divinas, los misterios sobre su pasado y las conexiones con las aventuras de otros grupos hacen que parezca un mundo vivo, donde los acontecimientos continúan aunque nuestros personajes no estén presentes.
Cierta revelación sobre antiguos amoríos divinos resume muy bien lo que más me atrae de la campaña: Cada respuesta abre nuevas preguntas y permite elaborar teorías sobre la historia y la verdadera naturaleza del mundo.
También debo destacar lo natural que ha resultado la incorporación de mi personaje, a pesar de que la partida ya estaba avanzada. Tanto el DM como los demás jugadores la han integrado de tal manera que, después de solo dos sesiones, siento como si llevase mucho más tiempo viajando con el grupo.
Interpreta muy bien a los PNJ, ha creado una ambientación original y sabe adaptarse a las decisiones del grupo sin que la historia pierda coherencia. Una campaña excelente y un DM absolutamente recomendable.
He disfrutado muchísimo jugando La casa Corbitt con Mitos y Colmillos, tanto por el magnífico ambiente que se generó entre los jugadores como por el excelente trabajo del Guardián.
Quiero destacar especialmente su manera de dirigir: Las descripciones tenían el ritmo y el detalle adecuados, la información fluía de forma natural y la tensión iba creciendo a lo largo de las distintas escenas, consiguiendo mantenernos constantemente atentos e implicados en la historia.
La interpretación de los PNJ también fue estupenda. Cada uno tenía su propia personalidad y resultaba perfectamente reconocible, contribuyendo a transmitir esa mezcla de inquietud, misterio y miedo que uno espera de La llamada de Cthulhu.
Otro aspecto que agradecí especialmente fue la absoluta libertad para actuar. El Guardián supo adaptarse a nuestras decisiones e ideas, respondiendo siempre de manera coherente y proporcionada, sin dar la sensación de estar siguiendo un camino preestablecido.
Como anécdota, mi personaje terminó muriendo de una forma bastante espantosa, pero lejos de empañar la experiencia, se convirtió en uno de los momentos más memorables y divertidos de la partida.
En definitiva, una sesión fantástica, con una dirección excelente y un ambiente inmejorable. Repetiría sin dudarlo. Absolutamente recomendable.