Juega Dungeons & Dragons 5e (2014) - Conviértete en Colono ⛈️ Sobrevive contra la Tormenta Eterna | Dirección: Ninixsa | MesasRoleras
Dungeons & Dragons 5e (2014)
🌈 LGBTQ+

Conviértete en Colono ⛈️ Sobrevive contra la Tormenta Eterna

Ninixsa
Dirección de Juego

Ninixsa
Santiago (UTC-04:00)

Nuestro futuro está en tus manos. Aventúrate más allá de la Ciudad, sobrevive a la tormenta y acabemos con ella antes de que se agote el tiempo.

10.00 USD por sesión
8 o más sesiones (3 horas)

Horarios disponibles:

*Se muestran en tu propia zona horaria.
-
Una sesión por semana
18 años o más
Roll20, Startplaying, Discord

Acerca de la aventura

Han sido elegidos para ser los Virreyes, con la tarea de cumplir las Órdenes de la Reina: un conjunto de 5 objetivos que deben cumplir para que su expedición sea fructífera para la Ciudad.

Para cumplir esta misión, se aventurarán en la naturaleza, seleccionarán un lugar en el bosque y establecerán un pequeño asentamiento. Deberán administrar su asentamiento mientras reúnen todos los recursos necesarios para su supervivencia, centrándose en cumplir las órdenes de la Reina. Estas órdenes pueden incluir limpiar mazmorras, encontrar reliquias, recuperar los cadáveres de los virreyes muertos, cazar monstruos, descubrir nuevos recursos y más.

⛈️ El mundo está asolado por una tormenta interminable y continuos desastres naturales. Cada cinco años, se abre una pequeña ventana cuando la tormenta amaina, y cada vez, la Reina envía Virreyes a explorar el mundo y reunir recursos que garanticen la supervivencia de la sociedad.

El futuro de nuestra sociedad está en sus manos. Formen equipo, salgan y exploren el mundo más allá de la Ciudad. ¿Podrán lograrlo antes de que se agote la paciencia de la Reina? ¿O incluso antes de que la tormenta destruya tu recién fundado asentamiento?

O, lo más importante, ¿serás el equipo que descubra las verdades tras las nubes oscuras?

❄️ Estilo de juego
Gestión de asentamientos 🔵🔵🔵🔵🔵
Mazmorras 🔵🔵🔵🔵⚪
Combate 🔵🔵🔵⚪⚪
Exploración 🔵🔵🔵⚪⚪
Supervivencia y misterio 🔵🔵🔵⚪⚪
Roleo 🔵⚪⚪⚪⚪

Reglas

Todos venimos aquí con el mismo objetivo: divertirnos juntos. Además de crear un personaje con el cual sea divertido jugar, debe también ser divertido para el resto de los jugadores y no que sea un detrimento para el grupo y por consiguiente la aventura. Para esto, es importante tener en cuenta las siguientes reglas de etiqueta para favorecer una campaña más saludable y divertida para todos.


● Fomentar el respeto.
Para ello, vamos a evitar traer conflictos personales a la mesa o dejar que los desacuerdos escalen al punto de convertirse en malos sentimientos. Por otra parte, vamos a respetar el momento de los demás y, especialmente, vamos a evitar hablar por encima de los compañeros. Todos merecen el mismo respeto y su momento de participar, por lo que no se debe intentar acaparar la atención.

● Evitar distracciones.
Durante las sesiones, asegúrense de estar en un ambiente que no los distraiga de la aventura. Reducir las distracciones ayuda a mantener el flujo, permanecer en personaje y disfrutar la historia. Puede ser aceptable que un jugador se vaya durante unos segundos o minutos y luego vuelva, pero es preferible que se aproveche los descansos planeados entre todo el grupo para atender asuntos fuera de la mesa. Para evitar mayores distracciones, intenten estar en un ambiente sin ruido de ambiente.

● Planear en el turno de los demás.
Durante el combate, vamos a preparar lo que haremos en nuestro turno durante el transcurso del turno de los demás. Si tienes una consulta sobre las reglas o algún hechizo, pregúntale al DM al comienzo de tu turno, pero de no ser así, procura tener pensado qué harás en tu turno cuando este llegue para poder agilizar el combate.

● La palabra del DM es definitiva.
Si se tiene una consulta sobre las reglas y el DM da una respuesta clara, no se debe discutir. Lo mismo cuando el DM corrija una asunción de un jugador. En caso de haber dudas, el DM decidirá cómo solucionarla en el momento y luego (fuera de la sesión) se encargará de buscar la solución oficial. El objetivo de esta regla es mantener una sesión fluida con la mínima interrupción posible.

● Nada de lobos solitarios
Los juegos de rol son historias colaborativas. Todos estamos en esta mesa para participar. y divertirnos, pero nunca a costa de la experiencia y diversión de los demás. Aquellos que juegan a ser lobos solitarios, no son bienvenidos. "Es que es lo que haría mi personaje". No, amigo, esta mesa no es para ti.

Preguntas y Respuestas

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