¡OFERTA ESPECIAL! - PARTIDA: LA CAÍDA DE ALTDORF

Campaña Emitida de Warhammer Fantasy Rol (Sistema: The Old World)

En el corazón del distrito portuario de Dockland, un crimen abominable ha cruzado la línea entre la delincuencia común y la herejía pura. El mago menor Albrecht Kessler ha sido hallado colgado del techo de su almacén desollado y desmembrado

Iberican (Rober)
5,00 5 reseñas
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Precio
US$ 13,51 por sesión IVA incluido
Modalidad
En línea
Foundry VTT, Discord, Watch2gether
Duración
8 o más sesiones
Frecuencia
Cada dos semanas
2 horas por sesión
Horarios
1 opción
En tu hora

Acerca de la aventura

  • Épica
  • Misterio e investigación

El Imperio se desangra por los cuatro costados. Mientras el Emperador Karl Franz encabeza a los ejércitos en el norte helado en las brutales batallas de Hefengen, la gran capital del Reik, Altdorf, se pudre por dentro. Huérfana de tropas y sumida en el desamparo, la cuna del hombre se ha convertido en un caldo de cultivo para la paranoia, la miseria y el horror Primigenio. Altdorf ya no es la joya de la corona, sino una olla a presión a punto de estallar.

En el corazón del distrito portuario de Dockland, un crimen abominable ha cruzado la línea entre la delincuencia común y la herejía pura. El mago menor Albrecht Kessler ha sido hallado colgado del techo de su almacén: desollado, desmembrado y con la Estrella de Ocho Puntas del Caos grabada a golpes en el pecho.

El veterano Cazador de Brujas Boris Zárevich —procedente de la lejana y dura provincia de Ostland— y su astuto e insólito sirviente Igor han sido comisionados por el clero sigmarita para resolver esta masacre antes de que el pánico devore la ciudad. La investigación ha destapado una red de conspiraciones sombrías...

¡Llamamiento a Filas! (Anuncio para Jugadores)

¿Te atreves a adentrarte en las sombras de Altdorf junto a la Inquisición?

Buscamos jugadores para engrosar el séquito Inquisitorial de investigación de Boris Zárevich. Para sobrevivir a este caso, el Cazador de Brujas necesita aliados con habilidades diversas que se desenvuelvan donde la ley del Imperio no llega. 

 

DETALLES DE LA PARTIDA:

Esta partida es para completar las 2 plazas que quedan libres en una mesa de 5 jugadores/as de mis Mecenas de Patreon.

  • Inicio de la partida: 5 de noviembre de 2026.
  • Hora de inicio: 21:30h (horario peninsular - España).
  • Hora de finalización (aproximada): 23:30h (horario peninsular - España).
  • Cadencia de juego: La partida se jugará quincenalmente, es decir, primera y tercera semana de mes.
  • Sesión 0 y creación de Personajes: GRATUITA.
  • Partida con ambientación grimdark y realista, aunque también tiene momentos de épica, drama e incluso pequeñas píldoras de comedia. 
  • Estas sesiones son emitidas por Twitch y después subidas a YouTube. Requisito indispensable, además de tener una buena conexión a internet y, al menos, un micrófono que se oiga bien. 
  • Precio por sesión: 10€ + IVA = 12.10€/ sesión total.
  • Forma de pago: Bizum (con el importe del mes completo), 20€ + IVA = 24.20€
  • Muy buen ambiente de juego con las personas que ya están dentro. 
  • Máster abierto (y responde rápido) a todas las dudas o preguntas que tengáis sobre la partida, sistema de juego, compañer@s, arquetipos de personaje, etc.

Para saber más de dicha partida, podéis ver el vídeo que os he dejado de muestra, la presentación y primera sesión de investigación jugada por Gunsor, el jugador que interpreta al Cazador de Brujas Boris Zárevich (es la única partida jugada hasta el momento de toda la campaña, no confundir el resto de partidas que hay jugadas de otro grupo completo con otros 5 jugadores). 

Un vistazo a la experiencia

Prólogo de la aventura

Este sería el único vídeo necesario de ver antes de comenzar la aventura (incluso no haría ni falta, porque se hará un resumen de lo acontecido). La Campaña como tal, comienza el 05/11/2026 - 21:30 (horario peninsular España).

Portada

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Iberican (Rober)

Dirección de juego

Iberican (Rober)

Madrid (UTC+01:00) Seguir GM
5 reseñas
5,00

Sentarse a mi mesa es entrar en una historia que puede ser épica y cinematográfica, pero también oscura, tensa y emocional. Me gustan los mundos con misterio, decisiones difíciles y consecuencias; donde los personajes pueden aspirar a algo grande, pero tienen que enfrentarse al precio de sus elecciones e incluso…

“No juego para contar una historia: juego para descubrirla junto a quienes se sientan a mi lado.”

Iberican (Rober)

Lo que dicen sus jugadores

Jugaron con Iberican (Rober) y lo contaron

BoscoMessina
hace 2 semanas
Si hoy el rol forma parte de mi día a día y se ha convertido en una de las aficiones más importantes de mi vida, es, en buena medida, gracias a él. Hace ya seis años me abrió las puertas de su canal de YouTube, de su casa y, sobre...
SrSkaven
hace 2 semanas
He tenido el placer de jugar varias campañas con Iberican y voy a destacar su capacidad para introducirte de lleno en la partida con unas pocas palabras así como la facilidad que tiene para introducir de forma orgánica los trasfondos de...
Cometa
hace 2 semanas
Si buscas un máster que te haga sentir parte de la historia, con capacidad para influir en ella, Iberican es tu máster. Además es muy inmersivo en las ambientaciones con sus descripciones, música y eventos canónicos cuando se trata de...

5 reseñas en MesasRoleras

Cromdelezo
hace 2 semanas
He jugado en varias ocasiones con Rober y le he visto jugar y dirigir en otras tantas. Es un gran narrador, tanto de fantasía épica, grimdark o terror cósmico. Si quieres disfrutar de una gran partida, no lo dudes.
ElsheleRG
hace 2 semanas
Tras más de 30 campañas con él, más una infinidad de One Shots diversos, puedo decir que Iberican es un espectacular máster, tanto a nivel de ambientación de partidas como a nivel de historia. Consigue que todos los jugadores tengan...

Antes de unirte

Lo que debes saber

Reglas de Iberican (Rober)

El primer pacto entre nosotr@s

Lo más importante de una partida no es el mundo, la historia ni los dados: son las personas que se sientan a la mesa. Mi compromiso es dirigir una experiencia intensa, cuidada y compartida. Para que funcione, necesitamos escucharnos, respetarnos y jugar como un equipo.

El tono de la partida

Me gustan las historias oscuras, el grimdark y los mundos donde las decisiones tienen consecuencias. A veces las escenas pueden ser duras y las descripciones, crudas. Pero la oscuridad no es una excusa para recrearme en el sufrimiento ni para traspasar los límites de alguien.

El tono y el nivel de detalle se acuerdan con el grupo en la sesión 0. Si una escena no funciona para ti, la paramos, la ajustamos o la dejamos fuera. No tienes que justificarlo.

La seguridad se acuerda y se mantiene

Antes de empezar tendremos una sesión cero para hablar del tono, las expectativas y los temas que queremos incluir, evitar o tratar con cuidado. Usaremos herramientas de seguridad como líneas y velos y la tarjeta X:

  • Una línea marca un tema que no aparecerá en la partida.
  • Un velo indica que puede existir, pero no lo describiremos en detalle ni lo representaremos en escena.
  • La tarjeta X sirve para parar o modificar algo que está ocurriendo. Puedes usarla sin dar explicaciones.

Estos acuerdos no se quedan fijados para siempre: puedes cambiar de opinión y podemos revisarlos durante la campaña. La comodidad del grupo importa más que salvar una escena o seguir un plan.

Lo que espero de quienes juegan

A parte de ser personas comprometidas con la partida y el resto de la mesa, que tratemos a las demás personas con respeto, escuchemos sus límites y demos espacio a que todo el mundo participe. No hace falta que tu personaje esté de acuerdo con los demás; sí hace falta que quienes estamos en la mesa podamos hablar y entendernos.

La partida no es una competición entre el director y los jugadores. Estamos construyendo algo juntos. Tus decisiones cuentan, y también cuenta que ayudemos a que las demás personas disfruten de su momento en la historia.

Mi compromiso como director

Me comprometo a escuchar, explicar todo lo que sea necesario y adaptar la partida cuando algo no esté funcionando para el grupo. Quiero ofrecer desafíos, tensión y consecuencias, pero nunca a costa del respeto entre quienes jugamos.

Venimos a vivir una historia, no a demostrar quién aguanta más. Si cuidamos a las personas de la mesa, podremos explorar juntos incluso los rincones más oscuros de la ficción.

Ese es el pacto: respeto, comunicación y ganas de disfrutar en equipo. Cerca del fuego hay sitio, pero el fuego, siempre, lo cuidamos entre tod@s.

Qué pasa después de unirte

  1. Pides tu lugar y te presentas Eliges un grupo y te presentas escribiendo unas líneas sobre ti.
  2. Iberican (Rober) te contacta via chat Te avisamos por correo en cuanto acepte.
  3. Acuerdan los términos de pago Iberican (Rober) te informará sobre los medios y condiciones de pago.
  4. Juegas la primera sesión Te recordamos cada fecha antes de jugar.

¿Qué jugaremos?

Acerca de Warhammer Fantasy Roleplay

Warhammer es uno de los mundos mas ricos e interesantes a nivel de trasfondo que existen. Da mucho juego a la hora de variedad: puedo dirigir partidas grimdark, de terro o épicas sin cambiar de ambientación. Además, es un mundo que controlo porque llevo toda la vida con él

Iberican (Rober) Iberican (Rober) opina sobre Warhammer Fantasy Roleplay

Warhammer Fantasy Roleplay

¡OFERTA ESPECIAL! - PARTIDA: LA CAÍDA DE ALTDORF

Campaña Emitida de Warhammer Fantasy Rol (Sistema: The Old World)

Quedan 2 lugares

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