VECNA: VÍSPERA DE LA DESTRUCCIÓN [Sistema: Daggerheart]

Vecna: Eve of Ruin, adaptada al sistema Daggerheart de Critital Role

Vecna prepara un ritual capaz de borrar la existencia. Para detenerlo, los héroes deberán cruzar mundos y enfrentarse a horrores inimaginables. Fantasía épica y terror en una campaña adaptada para el novedoso sistema juego Daggerheart.

Precio
US$ 13,50 por sesión IVA incluido
Modalidad
En línea
Foundry VTT, Discord, Watch2gether
Duración
8 o más sesiones
Frecuencia
Semanal
2 horas por sesión
Horarios
2 opciones
En tu hora

Acerca de la aventura

  • Épica
  • Horror

¿Y si lo que estuviera en juego no fuese salvar un reino, sino impedir que la realidad entera dejase de existir?

Vecna, el temido Liche, está tejiendo un ritual para eliminar el bien, destruir a los dioses y someter todos los mundos a su voluntad. Para detenerlo, los héroes tendrán que aliarse con tres archimagos legendarios, recorrer lugares extraordinarios del multiverso y reunir piezas de un famosísimo objeto legendario antes de que Vecna complete su plan.

Jugaremos Vecna:Víspera de la Destrucción, la gran aventura de Dungeons & Dragons 5.ª edición, adaptada para jugarse con Daggerheart, el juego de rol de Darrington Press, de Critical Role.

La historia nos llevará desde los Reinos Olvidados hasta otros rincones del multiverso, incluidos escenarios como Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance y Greyhawk.

En Daggerheart, las tiradas de Esperanza y Miedo ponen la tensión en el centro de la historia: incluso cuando una acción sale bien, el resultado puede abrir nuevas oportunidades… o traer consecuencias. Las decisiones del grupo importarán mientras la aventura escala desde una amenaza aparentemente imposible hasta una lucha por el destino de toda la existencia.

Una campaña de fantasía épica, viajes entre mundos y decisiones al límite. Si te apetece enfrentarte a uno de los grandes villanos de D&D con un sistema narrativo distinto, esta puede ser una GRAN OPORTUINDAD donde vivir tu próxima aventura.

Un vistazo a la experiencia

Portada

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2 grupos abiertos

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Iberican (Rober)

Dirección de juego

Iberican (Rober)

Madrid (UTC+01:00) Seguir GM
5 reseñas
5,00

Sentarse a mi mesa es entrar en una historia que puede ser épica y cinematográfica, pero también oscura, tensa y emocional. Me gustan los mundos con misterio, decisiones difíciles y consecuencias; donde los personajes pueden aspirar a algo grande, pero tienen que enfrentarse al precio de sus elecciones e incluso…

“No juego para contar una historia: juego para descubrirla junto a quienes se sientan a mi lado.”

Iberican (Rober)

Lo que dicen sus jugadores

Jugaron con Iberican (Rober) y lo contaron

BoscoMessina
hace 2 semanas
Si hoy el rol forma parte de mi día a día y se ha convertido en una de las aficiones más importantes de mi vida, es, en buena medida, gracias a él. Hace ya seis años me abrió las puertas de su canal de YouTube, de su casa y, sobre...
SrSkaven
hace 2 semanas
He tenido el placer de jugar varias campañas con Iberican y voy a destacar su capacidad para introducirte de lleno en la partida con unas pocas palabras así como la facilidad que tiene para introducir de forma orgánica los trasfondos de...
Cometa
hace 2 semanas
Si buscas un máster que te haga sentir parte de la historia, con capacidad para influir en ella, Iberican es tu máster. Además es muy inmersivo en las ambientaciones con sus descripciones, música y eventos canónicos cuando se trata de...

5 reseñas en MesasRoleras

Cromdelezo
hace 2 semanas
He jugado en varias ocasiones con Rober y le he visto jugar y dirigir en otras tantas. Es un gran narrador, tanto de fantasía épica, grimdark o terror cósmico. Si quieres disfrutar de una gran partida, no lo dudes.
ElsheleRG
hace 2 semanas
Tras más de 30 campañas con él, más una infinidad de One Shots diversos, puedo decir que Iberican es un espectacular máster, tanto a nivel de ambientación de partidas como a nivel de historia. Consigue que todos los jugadores tengan...

Antes de unirte

Lo que debes saber

Reglas de Iberican (Rober)

El primer pacto entre nosotr@s

Lo más importante de una partida no es el mundo, la historia ni los dados: son las personas que se sientan a la mesa. Mi compromiso es dirigir una experiencia intensa, cuidada y compartida. Para que funcione, necesitamos escucharnos, respetarnos y jugar como un equipo.

El tono de la partida

Me gustan las historias oscuras, el grimdark y los mundos donde las decisiones tienen consecuencias. A veces las escenas pueden ser duras y las descripciones, crudas. Pero la oscuridad no es una excusa para recrearme en el sufrimiento ni para traspasar los límites de alguien.

El tono y el nivel de detalle se acuerdan con el grupo en la sesión 0. Si una escena no funciona para ti, la paramos, la ajustamos o la dejamos fuera. No tienes que justificarlo.

La seguridad se acuerda y se mantiene

Antes de empezar tendremos una sesión cero para hablar del tono, las expectativas y los temas que queremos incluir, evitar o tratar con cuidado. Usaremos herramientas de seguridad como líneas y velos y la tarjeta X:

  • Una línea marca un tema que no aparecerá en la partida.
  • Un velo indica que puede existir, pero no lo describiremos en detalle ni lo representaremos en escena.
  • La tarjeta X sirve para parar o modificar algo que está ocurriendo. Puedes usarla sin dar explicaciones.

Estos acuerdos no se quedan fijados para siempre: puedes cambiar de opinión y podemos revisarlos durante la campaña. La comodidad del grupo importa más que salvar una escena o seguir un plan.

Lo que espero de quienes juegan

A parte de ser personas comprometidas con la partida y el resto de la mesa, que tratemos a las demás personas con respeto, escuchemos sus límites y demos espacio a que todo el mundo participe. No hace falta que tu personaje esté de acuerdo con los demás; sí hace falta que quienes estamos en la mesa podamos hablar y entendernos.

La partida no es una competición entre el director y los jugadores. Estamos construyendo algo juntos. Tus decisiones cuentan, y también cuenta que ayudemos a que las demás personas disfruten de su momento en la historia.

Mi compromiso como director

Me comprometo a escuchar, explicar todo lo que sea necesario y adaptar la partida cuando algo no esté funcionando para el grupo. Quiero ofrecer desafíos, tensión y consecuencias, pero nunca a costa del respeto entre quienes jugamos.

Venimos a vivir una historia, no a demostrar quién aguanta más. Si cuidamos a las personas de la mesa, podremos explorar juntos incluso los rincones más oscuros de la ficción.

Ese es el pacto: respeto, comunicación y ganas de disfrutar en equipo. Cerca del fuego hay sitio, pero el fuego, siempre, lo cuidamos entre tod@s.

Qué pasa después de unirte

  1. Pides tu lugar y te presentas Eliges un grupo y te presentas escribiendo unas líneas sobre ti.
  2. Iberican (Rober) te contacta via chat Te avisamos por correo en cuanto acepte.
  3. Acuerdan los términos de pago Iberican (Rober) te informará sobre los medios y condiciones de pago.
  4. Juegas la primera sesión Te recordamos cada fecha antes de jugar.

¿Qué jugaremos?

Acerca de Daggerheart

Me parece un sistema con un acierto tremendamente enorme frente a D&D: Reglas más ligeras, sistema más narrativo y lo de jugar con lo que te va saliendo en las cartas es un plus narrativo que mola muchísimo

Iberican (Rober) Iberican (Rober) opina sobre Daggerheart

Daggerheart es un juego de rol de fantasía épica diseñado para contar historias heroicas llenas de tensión, camaradería y momentos memorables. Su mundo invita a explorar reinos ricos en misterio, facciones en conflicto y personajes con pasados complejos, priorizando siempre la narrativa compartida por encima de la simulación exhaustiva.

Lo que distingue a Daggerheart de otros sistemas de fantasía es su apuesta por una mecánica que equilibra el optimismo del héroe con el riesgo constante del fracaso. El sistema introduce una dualidad en las tiradas que genera momentos de esperanza y de miedo de forma orgánica, haciendo que cada decisión importe y que incluso los éxitos tengan un coste. La creación de personajes es accesible e intuitiva, con opciones que permiten construir un rol claro desde el primer momento sin necesidad de dominar cientos de reglas.

Es una elección excelente tanto para jugadores que llegan al rol desde cero como para veteranos que buscan una experiencia más centrada en el drama y la emoción que en la optimización táctica. Si disfrutas de series como Dimension 20 o del formato de juego en stream, Daggerheart capturará exactamente ese espíritu.

Daggerheart

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12 lugares libres

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